Objectif :
Découvrir les mammifères du Vercors les plus courants (chevreuils, cerfs, marmottes, renards, écureuils, lièvres et campagnols) par une démarche d’enquête sur le terrain. Découverte également d’autres mammifères plus rares présents sur le Vercors, leurs habitudes, leur biotope (Loup, bouquetin, mouflons, sangliers, chauves-souris).
Planning type
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Matin
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Après-midi
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Soir
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Lundi
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Découverte du milieu sous forme de jeu d’orientation.
Classe entière / deux intervenants
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Projection animée « Vercors ».
Classe entière / un intervenant
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Mardi
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Jeu « Mille-Traces ». Demi classe / un intervenant
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Sortie de terrain enquête sur les traces.
Classe entière / deux intervenants
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Projection animée loup.
Classe entière / un intervenant
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Mercredi
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Jeu Mille-Traces.
Demi-classe/ un intervenant
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Atelier de terrain : moulage de traces
Classe entière / deux intervenants
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Jeudi
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Atelier en salle : silhouettes d’animaux
Classe entière / deux intervenants
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Sortie « Brame du Cerf »
Classe entière / deux intervenants
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Avec brame (Vercors sud)
Avec brame (Vercors nord)
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Détail des activités :
- Sortie découverte du terrain :
Les enfants retrouvent sur le terrain des points remarquables d’après cartes, boussole et l’aide de l’intervenant pour découvrir les environs du centre.
- Projection animée « Vercors » :
Une première approche du Vercors : climat, relief, faune, flore. La forêt de feuillus, de résineux, les métiers du bois, les autres milieux : prairies, alpages, rivière. Les activités économiques du massif. L’intervenant suscite des questions et présente des objets nature en fin de séance : écorces, nids, plumes, bois de cervidés etc.
- Jeu « Mille-Traces » :
Associer l’animal à l’indice de présence laissé sur son passage. Jeu d’intérieur ou semi extérieur avec de nombreux supports pédagogiques.
- Sortie « enquête sur les traces » :
Accompagnés d’un guide naturaliste, les enfants découvrent les animaux du site.
- Sortie « Brame du Cerf »
Soirée d’émotion pour écouter les puissants brame du roi de la forêt. Annulé si le brame n’est pas en cours.
- Projection animée « Loup »
Une projection diapositive sur l’animal, sa biologie, suivie de jeux de rôles sur la vie sociale de la meute, le territoire des loups etc.
- Atelier de terrain : moulage de traces
Avec plâtre et moules, partons recueillir des traces de pas des animaux.
- Atelier de terrain: moulage de traces.
Après avoir découvert les empreintes des animaux sauvages, amusons-nous à les mouler en plâtre pour les conserver.
- Atelier en salle : silhouettes.
Nous fournissons des silhouettes d’animaux taille réduite en bois, à découvrir et peindre avec les enfants. Chacun repart avec son « souvenir nature ».
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